Aller au contenu
Wiki HaradonVersion 4.2.3Encyclopédie du monde de HaradonFR

La vieille supercherie

Normale·Niveau 47–49·Le Grand Désert

ID jeu : 449The Old Switch-A-Roo

Utilise le parchemin pour invoquer le fantôme d'Agashar.

Description

OK, tout est prêt !

Agashar et Lansora sont partis pour les marais de Sunsaya.

Elle a dit a son contact d'Ankar qu'elle ne pouvait pas s'occuper de l'assassinat. Elle lui a demandé de la rencontrer dans un lieu privé, dans l'espoir de trouver une solution. L'homme va venir avec l'intention de la tuer, c'est sûr.

Tu devrais aller à l'endroit où elle se trouvait pour rencontrer ce prêtre Ankar. Prends ce parchemin. Il créera une illusion parfaite d'Agashar. Tu ne pourras pas différencier Agashar et son fantôme !

Quand le prêtre arrivera, il tuera le fantôme en pensant tuer la vraie Agashar. Mais il ne rentrera pas à Ankar plus sage. Les soeurs d'Agashar seront en sécurité. Agashar et Lansora pourront vivre heureux.

Dépêche-toi ! Nous n'avons pas beaucoup de temps.

Objectifs

  • Le fantôme d'Agashar
TypeNormale
Niveau requis47
Niveau maximum49
Expérience11 020 XP
Or1o44a0c
Chaîne de la quête
Récompenses2
Objets fournis1
Emplacements1
ObjetsRonourAsdemoras
Haradon World • Plus qu’un jeu, un univers