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Wiki Haradon
Version 4.2.3
Encyclopédie du monde de Haradon
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Par niveau
Par niveau
1-10
220
11-20
98
21-30
201
31-40
98
41-50
145
51-60
215
61-70
609
71-80
38
81-90
3
Niveau
–
Tri
Nom
Niv.
Type
XP
Récompense
Lieu
croissant
décroissant
Filtrer
Réinitialiser
1 627
résultats
Cartes
Table
Nom
Niv.
Type
XP
Récompense
Lieu
Sang psychique
70
Normale
0
2
o
94
a
0
c
Forêt arcadienne
Sangliers domestiques
65
Normale
48 750
2
o
54
a
0
c
Frostlund éternel
Sans filets
67
Normale
52 500
2
o
94
a
0
c
Frostlund éternel
Sans pitié
18
Normale
2 520
26
a
0
c
Marais des Wyrms
Sathlenar l'archimage
25
Normale
6 720
95
a
0
c
Marais des Wyrms
Sauve la région polluée
15
Normale
1 920
17
a
0
c
Côte déchiquetée
Sauve la villageoise.
15
Normale
2 160
19
a
0
c
Côte déchiquetée
Sauve les marins
13
Normale
1 560
13
a
0
c
Côte déchiquetée
Sauver la situation
67
Normale
50 250
2
o
69
a
0
c
Frostlund éternel
Sauver une âme moribonde
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Sauver une âme moribonde
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Sauver une âme moribonde
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Sauver une âme moribonde
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Sauver une âme moribonde
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Sauver une âme moribonde
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Sauver une âme moribonde
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Sauvetage d'urgence
70
Normale
86 400
80
a
0
c
Plage pourpre
Sauvetage d'urgence
74
Normale
234 900
5
o
30
a
0
c
Autel sacrificiel
Savoir interdit
68
Normale
2 580
0
c
Frostlund éternel
Scientifique assoiffé
49
Normale
15 600
1
o
62
a
0
c
Faille de Sinskaald
Se faire des amis
67
Normale
2 620
0
c
Frostlund éternel
Seconde fois
52
Normale
16 200
1
o
75
a
0
c
Faille de Sinskaald
Secrets du marais
66
Normale
1 750
0
c
Côte déchiquetée
Sécurise le cimetière
33
Normale
7 120
87
a
0
c
Iles des murmures
Seigneur de la plage
2
Normale
480
1
a
46
c
Terre cuivrée
Seigneur déchu
9
Normale
1 320
7
a
0
c
Forêt arcadienne
Seigneur Glen
1
Normale
210
0
c
Forêt arcadienne
Serviteurs du diable
17
Normale
1 920
15
a
0
c
Côte déchiquetée
Shérif à la retraite
23
Normale
780
0
c
Marais des Wyrms
Sigil de lave : Arc
60
Normale
36 000
4
o
33
a
0
c
Faille de Sinskaald
Sigil de lave : Bâton
60
Normale
36 000
4
o
33
a
0
c
Faille de Sinskaald
Sigil de lave : Bouclier
60
Normale
36 000
4
o
33
a
0
c
Faille de Sinskaald
Sigil de lave : Dague
60
Normale
36 000
4
o
33
a
0
c
Faille de Sinskaald
Sigil de lave : Halebarde
60
Normale
36 000
4
o
33
a
0
c
Faille de Sinskaald
Sigil de lave : Marteau
60
Normale
36 000
4
o
33
a
0
c
Faille de Sinskaald
Sigil de lave : Relique
60
Normale
36 000
4
o
33
a
0
c
Faille de Sinskaald
Silar le fier
56
Normale
26 100
3
o
3
a
0
c
Faille de Sinskaald
Silence mortel
68
Normale
51 750
2
o
86
a
0
c
Frostlund éternel
Singe libre (Guerrier)
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Singe libre (Mage)
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Singe libre (Moine)
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Singe libre (Ranger)
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Soif d'hydromel
47
Normale
10 570
1
o
44
a
0
c
Faille de Sinskaald
Soif de vengeance
68
Normale
51 750
2
o
86
a
0
c
Frostlund éternel
Soldats disparus
49
Normale
17 100
1
o
95
a
0
c
Jardins suspendus
Sonne l'alarme !
70
Quotidienne
226 800
4
o
50
a
0
c
Plage pourpre
Sorcerria et Tillandsia
25
Festival
0
0
c
—
Soulèvement des machines
66
Normale
2 550
0
c
Frostlund éternel
Source de Vita
48
Normale
1 910
0
c
Faille de Sinskaald
Source du mal
10
Normale
1 440
9
a
0
c
Forêt arcadienne
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29
30
31
…
33
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