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Wiki Haradon
Version 4.2.3
Encyclopédie du monde de Haradon
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Par niveau
Par niveau
1-10
220
11-20
98
21-30
201
31-40
98
41-50
145
51-60
215
61-70
609
71-80
38
81-90
3
Niveau
–
Tri
Nom
Niv.
Type
XP
Récompense
Lieu
croissant
décroissant
Filtrer
Réinitialiser
1 627
résultats
Cartes
Table
Nom
Niv.
Type
XP
Récompense
Lieu
Plus de sang ! (quotidienne)
56
Quotidienne
29 700
3
o
24
a
0
c
Faille de Sinskaald
Plus jamais élu
63
Normale
48 000
2
o
46
a
0
c
Royaume souterrain
Plus proche du coeur (quotidienne)
70
Quotidienne
0
50
a
0
c
Sanctuaire
Plutôt doué (quotidienne)
70
Quotidienne
0
0
c
Forêt arcadienne
Poids mort
60
Normale
18 000
2
o
16
a
0
c
Royaume souterrain
Point fort d'Hersey (quotidienne)
48
Quotidienne
24 300
2
o
63
a
0
c
Faille de Sinskaald
Poison de l'âme (quotidienne)
25
Quotidienne
0
0
c
Ile fantôme
Porte des âmes
52
Normale
2 100
0
c
Faille de Sinskaald
Porté disparu
36
Normale
4 270
0
c
Iles des murmures
Porté par le vent
34
Normale
6 930
82
a
0
c
Iles des murmures
Porulic le balafré
6
Normale
960
4
a
34
c
Forêt arcadienne
Poste de guet de Colline Grise
7
Normale
1 080
5
a
36
c
Forêt arcadienne
Potentiel optimal
25
Quotidienne
2 500
38
a
0
c
Greenmont
Potion des morts-vivants
19
Normale
2 900
29
a
0
c
Marais des Wyrms
Pour Dobluth !
62
Normale
2 320
0
c
Royaume souterrain
Pour faire une omelette...
70
Normale
192 045
3
o
60
a
0
c
Rivage d'obsidienne
Pour l'amour de la mangue
25
Normale
0
0
c
—
Pour le mieux
0
Normale
90
0
c
Village Mendel
Pour les trolls
65
Normale
48 750
2
o
54
a
0
c
Frostlund éternel
Pour s'amuser ! (quotidienne)
1
Quotidienne
0
0
c
Forêt arcadienne
Pourquoi ?
41
Normale
0
1
o
11
a
0
c
Le Grand Désert
Poursuivants barbares
60
Normale
45 750
2
o
23
a
0
c
Royaume souterrain
Précautions nécessaires
67
Normale
2 510
0
c
Frostlund éternel
Prédateur des bois
3
Normale
600
2
a
0
c
Terre cuivrée
Prends leurs plans !
11
Normale
1 560
13
a
0
c
Côte déchiquetée
Préparatifs de guerre (quotidienne)
69
Quotidienne
35 000
2
o
94
a
0
c
Sanctuaire
Préparation dangereuse
49
Normale
17 160
1
o
62
a
0
c
Faille de Sinskaald
Prépare-toi pour la refonte (renouvelable)
70
Normale
0
0
c
Faille de Sinskaald
Présage aberrant
60
Normale
2 320
0
c
Greenmont
Preuve ou leurre ?
14
Normale
1 920
16
a
0
c
Côte déchiquetée
Préviens le seigneur Dugen
14
Normale
540
4
a
50
c
Côte déchiquetée
Pris au piège
67
Normale
296 500
72
a
0
c
Ile flamboyante
Problème à la mine
58
Normale
18 000
2
o
16
a
0
c
Royaume souterrain
Problème d'oden (quotidienne)
25
Quotidienne
0
0
c
Ile fantôme
Problème de dinde
25
Normale
0
0
c
Iles des murmures
Problème de Gobelin (Quotidien)
41
Quotidienne
10 350
1
o
27
a
0
c
Le Grand Désert
Problèmes de braconnage
68
Normale
83 500
21
a
0
c
Ile flamboyante
Problèmes de confiance
67
Normale
52 500
2
o
94
a
0
c
Frostlund éternel
Problèmes de fourrures
65
Normale
48 750
2
o
54
a
0
c
Frostlund éternel
Profanation
66
Normale
50 250
2
o
69
a
0
c
Frostlund éternel
Professeur de magie
0
Normale
150
50
c
Forêt arcadienne
Professeur moine
0
Normale
150
50
c
Forêt arcadienne
Professeur ranger
0
Normale
150
50
c
Forêt arcadienne
Promesse tenue
67
Normale
2 510
0
c
Frostlund éternel
Protecteur de manaprismes
10
Normale
0
0
c
Greenmont
Protège la nourriture !
13
Normale
1 800
15
a
0
c
Côte déchiquetée
Prouver ta valeur I
70
Normale
0
2
o
94
a
0
c
Forêt arcadienne
Prouver ta valeur II
70
Normale
0
2
o
94
a
0
c
Le Grand Désert
Prouver ta valeur V
70
Normale
0
2
o
94
a
0
c
Le Grand Désert
Puissance divine
70
Normale
0
0
c
Sanctuaire
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