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Wiki Haradon
Version 4.2.3
Encyclopédie du monde de Haradon
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Par niveau
Par niveau
1-10
220
11-20
98
21-30
201
31-40
98
41-50
145
51-60
215
61-70
609
71-80
38
81-90
3
Niveau
–
Tri
Nom
Niv.
Type
XP
Récompense
Lieu
croissant
décroissant
Filtrer
Réinitialiser
1 627
résultats
Cartes
Table
Nom
Niv.
Type
XP
Récompense
Lieu
Le prix des bonnes actions, Partie Il
67
Normale
50 250
2
o
69
a
0
c
Frostlund éternel
Le prix des bonnes actions, Partie Ill
67
Normale
50 250
2
o
69
a
0
c
Frostlund éternel
Le prix du silence
47
Normale
1 830
0
c
Le Grand Désert
Le problème du dompteur
1
Normale
132
0
c
Terre cuivrée
Le récit du shaman orc
26
Normale
870
0
c
Marais des Wyrms
Le recruteur
1
Normale
12
0
c
Forêt arcadienne
Le recruteur
1
Normale
12
0
c
Forêt arcadienne
Le recruteur
0
Normale
60
25
c
Forêt arcadienne
Le recruteur
0
Normale
60
25
c
Forêt arcadienne
Le refuge
1
Normale
0
0
c
Greenmont
Le repas est servi
67
Normale
52 500
94
a
0
c
Frostlund éternel
Le retour des démons
39
Normale
9 220
1
o
1
a
0
c
Le Grand Désert
Le réveil
66
Normale
49 500
2
o
61
a
0
c
Frostlund éternel
Le roi noir (quotidienne)
50
Quotidienne
34 800
4
o
4
a
0
c
Faille de Sinskaald
Le Roi singe ! (Quotidienne)(Donjon)(mode Légende)
70
Quotidienne
0
0
c
Forêt arcadienne
Le Roi singe ! (Quotidienne)(Donjon)(Normal)
25
Quotidienne
0
0
c
Forêt arcadienne
Le Roi singe dans la montagne d'abondance.
25
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Le sacrifice d'Ergo
63
Normale
0
0
c
Royaume souterrain
Le sanctuaire céleste
74
Normale
104 400
1
o
20
a
0
c
Autel sacrificiel
Le sang du destin
38
Normale
1 500
0
c
Le Grand Désert
Le sang du pouvoir (Daily)
70
Quotidienne
0
0
c
Forêt arcadienne
Le sang du pouvoir (quotidienne)
70
Quotidienne
0
0
c
Forêt arcadienne
Le sang du pouvoir (quotidienne)
70
Quotidienne
0
0
c
Forêt arcadienne
Le sang du pouvoir (quotidienne)
70
Quotidienne
0
0
c
Forêt arcadienne
Le sang est épais
62
Normale
47 250
2
o
38
a
0
c
Royaume souterrain
Le sauvetage
67
Normale
50 250
2
o
69
a
0
c
Frostlund éternel
Le savoir, c'est le pouvoir
67
Normale
2 510
0
c
Frostlund éternel
Le secret
21
Normale
2 880
35
a
0
c
Marais des Wyrms
Le secret de l'île Rosy
25
Normale
0
38
a
0
c
Greenmont
Le secret des survivants
66
Normale
107 400
10
a
0
c
Ile flamboyante
Le secret du manoir fantôme
17
Normale
1 140
5
a
0
c
Côte déchiquetée
Le secret du marécage des geysers de glace
75
Normale
0
1
o
0
a
0
c
La Forêt pétrifiée
Le Seigneur des marais
23
Normale
5 400
81
a
0
c
Marais des Wyrms
Le seul et l'Unique
35
Normale
17 100
0
c
Iles des murmures
Le souffle de Selene (renouvelable)
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Le souverain des marais
26
Normale
3 480
50
a
0
c
Marais des Wyrms
Le spectre de la liberté
26
Normale
3 600
54
a
0
c
Marais des Wyrms
Le survivant
60
Normale
2 250
0
c
Royaume souterrain
Le test de l'ermite
16
Normale
2 240
17
a
0
c
Côte déchiquetée
Le toutou des gobelins
1
Normale
960
4
a
34
c
Forêt arcadienne
Le vent, l'Azrael (quotidien)
20
Quotidienne
2 100
38
a
0
c
Marais des Wyrms
Le villageois paniqué
73
Normale
130 500
1
o
20
a
0
c
Autel sacrificiel
Leçon apprise
40
Normale
12 000
1
o
16
a
0
c
Le Grand Désert
Les bagages du voyageur
6
Normale
720
2
a
66
c
Forêt arcadienne
Les bâtards du port
10
Normale
390
3
a
25
c
Côte déchiquetée
Les bonnes nouvelles viennent par deux (Guerrier)
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Les bonnes nouvelles viennent par deux (Mage)
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Les bonnes nouvelles viennent par deux (Moine)
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Les bonnes nouvelles viennent par deux (Ranger)
70
Normale
0
0
c
Forêt arcadienne
Les chaînes qui lient
27
Normale
4 500
54
a
0
c
Iles des murmures
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1
…
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17
18
19
20
21
22
…
33
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