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(Donjon) Des fleurs sur la tombeNiv. 18(Donjon) Paiement en retardNiv. 18Affaiblir leur forceNiv. 13Appel à l'aideNiv. 15Araignées dans les BoisNiv. 14AvertissementNiv. 16Biens et matériaux.Niv. 13CauchemarNiv. 15ContrôleNiv. 16Contrôler le sang du démonNiv. 16Crise de l'énergieNiv. 13Cueillette de perles huîtrièresNiv. 16Cueillette difficileNiv. 15Dégager la routeNiv. 13Emprunte, ne vole pasNiv. 16Fais un rapport sur la situation.Niv. 15Fin du traîtreNiv. 17Graine de récupérationNiv. 15Histoire de l'Etoile de l'espoir.Niv. 13Inspection de la grotte.Niv. 13Interroge l'espion.Niv. 14Interroge le chimiste.Niv. 11Je prédis une émeuteNiv. 18L'histoire de l'ermiteNiv. 16L'ingénieur royalNiv. 15La demande de la petite filleNiv. 15La lettre dans la grotteNiv. 14La loupe disparueNiv. 15La question est : Qui ?Niv. 14La Reine des araignées.Niv. 14La tête du capitaineNiv. 11La vraie lettreNiv. 14Le détecteur de pouvoirs démoniaques.Niv. 15Le nom de l'ermiteNiv. 16Le phare étrangeNiv. 13Le secret du manoir fantômeNiv. 17Le test de l'ermiteNiv. 16Les chiens !Niv. 11Les livres sont prêtsNiv. 15Les vestigesNiv. 15Mémoire écarlateNiv. 16Message de NeransaNiv. 17Mine de cristalNiv. 13Montre à gousset disparueNiv. 14NégociationsNiv. 14Oeufs d'araignéeNiv. 14Perturbations sur l'océanNiv. 15Prends leurs plans !Niv. 11Preuve ou leurre ?Niv. 14Préviens le seigneur DugenNiv. 14